推薦方案
SuperME 互動運動系統
SuperME互動運動系統 透過智能化的體適能訓練模式、數據化的運動分析系統,以及遊戲化的互動運動項目,能夠協助學校達到「MVPA60」一筆過津貼的目標,鼓勵學生自主地多做運動,營造更有趣味性及吸引力的運動體驗,為校園體育注入嶄新動力。
智能化的體適能訓練包括敏捷跑、耐力跑、跨欄、單車、穿梭跑、繩梯、游泳和障礙跑等。遊戲化的互動運動項目包括劍擊、足球、跳遠、滑雪、射箭、跳繩、互動彈床、投擲、拳擊、攀石和彈跳。

公營學校(包括官立、資助、按位貼及特殊學校)及直資學校
例子:
1) 發展或採購與體育或運動相關的資訊科技服務 、流動應用程式和相關軟件,以及活動套件和輔助工具等
2) 舉辦或資助學生參與體育或運動相關的學習活動或比賽
3) 舉辦與運動相關的活動讓教師、家長及學生參加
4) 購置或改善學校的體育運動器材
5) 優化有關發展活躍及健康校園及「MVPA60」的政策
6) 以採購服務形式協助學校推動校園體育氛圍和「MVPA60」
7) 舉辦或資助學生、隨團教師及教練 前往內地或海外參加與體育/運動相關的學習交流或考察活動
學校可於 本學年起至2026/27 學年完結(即直至 2027 年 8 月 31 日)運用「MVPA60」津貼舉辦相關的活動及計劃。
是的,您可以選擇多個供應商並自行決定津貼的分配。
學校無須提交申請。學校須於 2027 年 9 月 30 日或以前將填妥的「支援學校推動校園體育氛圍及「MVPA60」一筆過津貼」運用報告,交回課程發展處 體育組。











